postingan ini untuk melengkapi tugas mata kuliah yaitu hasil render "texture dan lighting pada blender.
Dengan kesimpulan seperti berikut : Dalam
pemberian texture pada model sangatlah mudah jika sudah memahami
langkah-langkahnya; Texture
berdiri bersamaan dengan model dan material; Lighting/pencahayaan
yang ditujukan pada model yang terlihat agar lebih realistis tergantung dari
tipe serta tata letak pencahayaan terhadap model tersebut; Penggunaan
cahaya yang tidak tepat akan menyebabkan model akan terlihat hampir tidak nyata
(realistis).
dibawah ini adalah letak tipe lamp serta hasil rendernya dengan posisi kamera yang sama :
1. Point Light
2. Spot Light
3. Area Light
4. Sun Light
5. Hemi Light
itulah letak tipe lamp serta hasil rendernya. dan saya masih perlu belajar banyak tentang blender :D