Minggu, 04 Januari 2015

Texture dan Lighting pada Blender

postingan ini untuk melengkapi tugas mata kuliah yaitu hasil render "texture dan lighting pada blender.

Dengan kesimpulan seperti berikut : Dalam pemberian texture pada model sangatlah mudah jika sudah memahami langkah-langkahnya; Texture berdiri bersamaan dengan model dan material;  Lighting/pencahayaan yang ditujukan pada model yang terlihat agar lebih realistis tergantung dari tipe serta tata letak pencahayaan terhadap model tersebut; Penggunaan cahaya yang tidak tepat akan menyebabkan model akan terlihat hampir tidak nyata (realistis).

dibawah ini adalah letak tipe lamp serta hasil rendernya dengan posisi kamera yang sama :
1. Point Light



2. Spot Light



3. Area Light

4. Sun Light

5. Hemi Light

itulah letak tipe lamp serta hasil rendernya. dan saya masih perlu belajar banyak tentang blender :D

0 komentar:

Posting Komentar